2013.01.02 08:00

Windows 8이나 Windows Phone 8에서 사용하는 XAML 디자인에 대한 설명을 해주고 있습니다. 음악 프로그램인 Flex DJ를 예제로 Windows 8과 Windows Phone 8에 최적화 된 디자인을 각각 설명하고 있습니다. Windows Phone 8과 Windows 8 을 동시에 지원하실 분이라면 좋은 아이디어를 많이 가져갈 수 있는 세션입니다.


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2013.01.01 10:17


HTML을 사용해서 Windows 8 앱을 개발하는 방법을 소개해 주는 세션입니다. 특히 이 세션에서는 개발 도구가 아닌 디자인 도구인 Expression Blend를 사용하는 방법을 위주로 설명하고 있습니다. 웹 개발시에도 직접 HTML을 다루는 사람이 거의 없듯이 Windows 8 개발에서도 직접 HTML을 다루는 방법은 한계가 있을 수 밖에 없습니다. 이 세션에서는  Expression Blend를 사용해서 HTML, CSS를 다루는 방법을 소개하고 있으며 디바이스 별로 어떻게 디자인해야 하는 가를 소개 하고 있습니다. 


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2012.12.20 11:44

 

Javascript + HTML + CSS의 조합으로 Windows 8을 개발할 때에 꼭 알아야 하는 것이 바로 WinJS 입니다. 이 세션에서는 WinJS를 사용할 경우에 사용할 수 있는 팁들을 소개 합니다. 국내의 경우를 보면 예상과는 달리 여전히 C#을 사용해서 Windows 8 App을 개발하는 경우가 많이 있습니다만 포털이나 웹이 비즈니스의 기본인 업체들은 Javascript를 사용하는 것도 큰 메리트로 느끼고 활용하고 있습니다.

 

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2012.12.14 07:39

 

본사에 UX를 담당자로 부터 직접 들을 수 있는 Windows 8 UX 가이드에 관한 이야기 입니다.
앱 리뷰에서 달라진 포인트들을 시작으로 몇 가지 UX와 관련된 시나리오 그리고 앱 리뷰를 위한 몇 가지 팁을 설명하고 있습니다.
 Windows에 대한 표준적인 UX에 대한 문서와 각종 자료는 http://design.windows.com 에서 구하실 수 있습니다.

 

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2012.12.11 08:30

 

Visual Studio 2012를 사용해서 DirectX기반의 개발을 하는 과정을 보여주는 세션입니다. Windows8 뿐만 아니라 Windows Phone 8에서 DirectX를 다루는 방법도 함꼐 보여줍니다. Windows 8에서는 C++, C#, HTML & Javascript 등 세 가지 개발언어가 지원되고 있지만 DirectX를 지원하는 언어는 C++밖에 없습니다.
 간혹 보면 게임 뿐만 아니라 특정 분야에서 DirectX를 사용하는 앱을 개별하는 경우들을 보게되는데 그럴 경우에 유용한 세션입니다.

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/2-032

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2012.12.10 08:42

Windows 8에서 엡을 개발할 때에 C++이나 혹은 C#언어를 개발언어로 선택했을 경우에 UI를 디자인할 때 사용하는 것이 바로 XAML(Extentible Application Markup Language)입니다. XAML은 원래 .NET 3.0에서 부터 제공되기 시작했던 WPF(Windows Presentation Foundation)이나 Silverlight에서 기본 UI표현 방법으로 선택되어 있던 방법인데 XML형태로  UI를 표현하긴 하지만 모두 내부적으로는 관련된 객체들을 매핑해 놓은 것입니다.
 이번 세션에서는 XAML을 사용할 때 성능 이슈를 다루고 있습니다.


1. 앱 시작 시간이 오래 걸릴 때.  
2. 입력에 대한 반응이 느릴 때
3. 애니메이션 효과가 고르지 않을 때
4. 작은 오디오와 비디오가 반복될 때
5. 배터리 누수 현상이 발생될 때       

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/4-103 

 

 

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2012.12.07 09:33

 

SkyDrive를 웹 사이트나 앱에서 클라우드 저장 장치로 사용하는 방법을 설명하는 세션입니다 지금도 Windows나 Office 2013등에서 SkyDrive를 사용하는 시나리오는 매우 훌륭한데 개별적으로 제작되는 웹 혹은 앱에서도 SkyDrive를 사용할 수 있게 해주는 API들을 50분간 설명해 주고 있습니다.

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/3-139

 

 

 

 

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2012.12.06 09:11

 

강화된 개인정보 보호법으로 인해서 개인인증 방법으로 Facebook 계정을 활용하는 경우가 많습니다. 이 세션에서는 Hotmail, Outlook 혹은 Live Accout 등 다양하게 불렀던 Microsoft Accout 계정을 통해서 웹사이트나 앱에서 사용자를 인증하는 방법을 설명합니다. 흔히 SSO(Single Sign-On)를 구현하려고 합니다.
 Microsoft Accout는 Windows 8, Website, App에서 사용자 인증 방법으로 사용될 수 있습니다. 뿐만 아니라 사용자의 경험이 하나의 Accout를 통해서 로밍될 수 있는 방법들이 제공되고 합니다. 여기에 핵심 기술은 역시 SkyDrive와 LiveSDK 입니다.

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/3-138 

 

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2012.12.05 09:08

 

Windows Phone 8의 앱 모델에 대해서 설명하는 세션입니다. Windows Phone 7에 비해서 코어 레벨에서의 큰 변화가 있다기 보다는 실행 모델과 프로세서 주기 관리 모델에 변화가 있습니다.

 앱의 실행 속도가 비약적으로 빨라졌는데 예로 보여준 페이스북 앱의 경우 12초에서 4초로 줄어들어서 실행 시간이 3/1로 축소되었다고 합나다.

이렇게 실행 시간이 축소된 이유는


 - 실행 환경의 개선

 - 클라우드 컴파일

 - CLR 코어의 향상

 - 듀얼 코어 탑재


등으로 이야기 하고 있습니다.

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/2-013 

 

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2012.12.04 11:12

 

게임을 만들기 위해서 항상 DirectX가 정답은 아닙니다. 의외로 많은 경우의 게임은 2D만으로 구성되어 있고 이미지등에서 효과만 주는 경우가 많습니다. 이 세션은 HTML5 + Javascript를 통해서 게임을 개발하는 과정을 보여줍니다. 캔버스의 사용법 부터 보여주는 이

 

세션은 캐주얼 게임을 만드는데 좋은 자료가 될 것 같습니다.

 

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/3-110 

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