2010. 1. 27. 09:00

1.RichTextArea Part 1
2.RichTextArea Part 2
3.Accessing Web Camera and Microphone
4.Right Click Mouse Events

5.MouseWheel API

6.Using Silverlight Controls As Drip Targets
7.DataGrid Enhancements
8.Printing API Basics 
9.Hosting HTML Content

10.Accessing the Global Clipboard Programmatically

11.Using the ViewBox Control
12.Asynchronous Data Validation 
13.BiDi and Right-to-Left Support 
14.Notification API
15.Local File Access 
16.RIA Services support in Visual Studio 2010 

블로그 이미지 김영욱 차장 Microsoft Korea  .NET Evangelist
Enterprise UX 를 위한  UI 기술과 SOA, Cloud Computing, NUI등 다양한 분야의 접목과 응용을 통해 최적의 IT 인프라 구축을 위해서 노력하고 있다.
Email: iwinkey@hotmail.com
Blog: http://winkey.tistory.com

 

이번 시간에 설명해 드리는 내용은 Silverlight에서 비동기적으로 데이터의 내용을 검증하는 것에 대한 내용입니다.

ASP.NET 등에서는 데이터의 내용을 검증하는 컨트롤들이 제공되고 있어서 비교적 쉽게 데이터의 내용을 검증하는 작업이 가능하지만 Silverlight에서는 아직 검증(Validation)과 관련된 컨트롤이 따로 제공되지 않고 있습니다.

 

<그림1> 비동기 검증에 대한 기법을 보여주는 샘플

 

검증 작업을 자동으로 처리해주는 컨트롤이 없으면 일일이 코딩으로 처리해 주어야 하기 때문에 이번에 설명할 내용은 꽤 코드 위주로 진행 될 예정입니다. 또 대부분은 Silverlight 4가 아니더라도 적용 가능하기 때문에 본 내용은 Silverlight를 사용하는 대부분의 개발자들에게 도움이 되는 내용입니다.

 

 

1. 왜 비동기 적인 검증을 하는가?

 

비동적인 검증을 하는 이유는 여러 가지 이유가 있을 수 있지만 가장 중요한 이유는 사용자들의 작업을 최대한 방해하지 않는다는 것입니다. 사용자의 작업을 최대한 방해 하지 않으면서 자연스럽게 잘못된 입력을 알려는 방법으로 비동기 검증을 이야기 하고 있습니다.

물론 경고 창이 별도로 팝업되고 사용자들의 확인을 요구하는 것은 부적절하고 쓸데 없는 클릭을 유발합니다.

 

<그림2>자연스러운 입력 오류의 안내

 

<그림2>를 보면 팝업이 발생하지 않는 방법으로 사용자들에게 입력 오류가 발생한 컨트롤의 위치와 오류의 내용을 설명하고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이런 작업을 가장 적절하게 해결 할 수 있는 방법은 바로 사용자 정의 컨트롤을 제작하는 것입니다. 여기서는 EditCustomer라는 사용자 정의 컨트롤을 제작하겠습니다.

 

 

2. 사용자 정의 컨트롤을 만들어 보자.

 

사용자 정의 컨트롤을 만들 때는 반복적으로 사용되거나 혹은 동적으로 변화하는 UI영역, 혹은 이벤트 핸들링이 필요한 경우 등 다양한 목적으로 인해서 만들게 됩니다. 여기서는 이벤트 핸들링을 목적으로 EditCustomer라는 사용자 정의 컨트롤을 만들어 보려고 합니다.

 

<그림1>에서 볼 수 있는 영역 자체가 지금 만들려고 하는 EditCustomer 컨트롤 입니다. 메인 페이지에서 해당 폼을 불러서 사용하기 위해서 아래와 같이 코드를 이용할 수 있습니다.

 

EditCustomer wind = new EditCustomer();
wind.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top;
wind.Margin = new Thickness(0, 50, 0, 0);
wind.Show();

 

본격적으로 코딩에서 들어가기 전에 EditCustomer는 System.Windows.Controls.ChildWindow로 부터 상속을 받게 합니다. ChildWindow는 Silverlight 안에서 하나의 팝업 창의 역할을 할 수 있게 해주는 컨트롤로 앞으로 많이 활용 될 것으로 기대되는 컨트롤 중 하나 입니다.

 

<소스1>ChildWindow로 부터 상속

 

EditCustomer 사용자 컨트롤이 Load되고 나면 기본적인 이벤트 핸들러 들을 붙이기 시작하는데 그 이전에 보면 theWindow, theCustomer에 각 각 값을 대입하고 있는 것을 볼 수 있습니다.

<소스2>theWindow와 theCustomer의 사용

 

그런데 자세히 보면 theWindow에는 자기 자신을 집어 놓고 있고 theCustomer에는 CCustomer.RandomCustomer를 대입하고 있는 것을 볼 수 있는데 여기서 theWindow는 정적인 맴버 변수로 외부에서 자기 스스로를 잘 참조할 수 있게 추가한 구문입니다.

 

<소스3>맴버 변수인 theWindow

 

이와는 상관없이 theCustomer는 LayoutRoot.DataContext에 설정하는 것을 볼 수 있는데 이는 해당 되는 Entity Class를 해당 폼에 바인딩 시키기 위함입니다.  하지만 그냥 Entity class가 아닌 게 데이터만 가지고 있지 않고 이벤트도 가지고 있기 때문입니다. 해당 되는 Customer의 값이 바뀌면 발생되는 이벤트로 ChangeStatus를 가지고 있습니다.

 

<소스4>theCustomer_ChangeStatus 이벤트 핸들러

폼에 해당 Entity class가 바인딩 되어 있는 상태에서 사용자의 폼의 내용을 수정할 경우 Entity class도 변경되고 이와 관련된 이벤트가 발생되게 되는데 이는 그냥 되지는 않고 Customer class에서 해당 이벤트를 정의해 주었기 때문에 가능한 것입니다.

 

어찌되었던 변경이 감지되면 해당 상태에 맞추어서 메시지를 출력할 수 있게 해주는 코드가 <소스4>에 나와있습니다.

메시지를 내보는 메소드인 WriteToLog( )는 Log라는 ListBox에 아이템을 추가하는 방식으로 구현되어 있습니다.

 

<소스5>WriteToLog ( )

 

이제 Customer Class의 내용을 살펴보면 아까 사용했던 이벤트를 정의하는 부분이 있습니다.

<소스6>Customer class의 이벤트 델리게이트

 

이제 검증과 관련된 작업이 거의 끝났습니다.

정리해 보면 다음과 같이 요약 할 수 있습니다.

 

검증이 필요한 컨트롤을 사용자 정의 컨트롤로 만들고 Entity class를 설계하고 이때 이벤트 델리게이트를 사용해서 이벤트를 추가하고 해당 이벤트가 비동기적으로 발생할 때 마다 검증과 동시에 사용자에게 검증 결과를 알려주는 것입니다.

 

사소 소스가 불편하고 어려운 점들이 있어 보이는데 후에 좀 더 사용하기 쉬운 소스를 만들어볼까 합니다.

 

역시 나머지 내용은 첨부된 소스를 참조해 주시기 바랍니다.