2010. 5. 7. 14:10

Silverlight를 Visual Studio 2010에서 개발할 때 필요한 테스트 기법에 대한 정리 입니다.

http://blogs.msdn.com/anutthara/archive/2010/03/21/testing-support-for-silverlight-apps-in-visual-studio-2010.aspx 

개발자를 위한 IT블로그 영욱닷컴(http://www.YoungWook.com)
2010. 4. 27. 12:18

New Controls

이번에 새롭게 추가된 컨트롤이라기 보다는 WPF 3.5 SP1 + WPF Toolkit에 포함되었던 내용이 정식으로 포함된 것이라고 할 수 있습니다.

DataGrid
Calendar
DatePicker

Visual State Manager
ControlTemplate안에서 Visual의 상태가 바뀌는 것을 지원하기 위해서 제공되는 VisualStateManage와 이를 지원하는 클래스들이 포함되었습니다. 또 Expression Blend에서 정의된 컨트롤과 외권을 사용할 수 있게 되었다고 합니다.

Touch and Manipulation
터치를 위한 기능들이 개선되었습니다. UIElement와 UIElement3D 그리고 CotentElement 클래스 등에서 모두 터치와 관련된 이벤트에 대한 개선이 있었습니다.

몇가지 그래픽과 애니메이션과 관련된 변화들 입니다.
  • Layout Rounding

    When an object edge falls in the middle of a pixel device, the DPI-independent graphics system can create rendering artifacts, such as blurry or semi-transparent edges. Previous versions of WPF included pixel snapping to help handle this case. Silverlight 2 introduced layout rounding, which is another way to move elements so that edges fall on whole pixel boundaries. WPF now supports layout rounding with the UseLayoutRounding attached property on FrameworkElement.

  • Cached Composition

    By using the new BitmapCache and BitmapCacheBrush classes, you can cache a complex part of the visual tree as a bitmap and greatly improve rendering time. The bitmap remains responsive to user input, such as mouse clicks, and you can paint it onto other elements just like any brush.

  • Pixel Shader 3 Support

    WPF 4 builds on top of the ShaderEffect support introduced in WPF 3.5 SP1 by allowing applications to now write effects by using Pixel Shader (PS) version 3.0. The PS 3.0 shader model is more sophisticated than PS 2.0, which allows for even more effects on supported hardware.

  • Easing Functions

    You can enhance animations with easing functions, which give you additional control over the behavior of animations. For example, you can apply an ElasticEase to an animation to give the animation a springy behavior. For more information, see the easing types in the System.Windows.Media.Animation namespace.

Text와 관련한 몇 가지 변화 사항입니다.
  • New Text Rendering Stack

    The WPF text rendering stack has been completely replaced. This change brings improvements to text rendering configurability, clarity, and support for international languages. The new text stack now supports explicitly selecting aliased, grayscale, or ClearType rendering modes. The text stack now supports display-optimized character layout, to produce text with sharpness comparable to Win32/GDI text. The new text stack allows optimizing text hinting and snapping for either animated or static text. The new text stack also supports fonts with embedded bitmaps to be substituted for smaller font sizes, allowing many East Asian fonts to render with sharpness comparable to Win32/GDI text.

  • Selection and Caret Customization

    You can now specify the brush that paints the selection and caret for input and reading controls, such as TextBoxRichTextBox, and FlowDocumentReader. There are two new properties on TextBoxBase:

    • SelectionBrush allows you to create a brush for highlighting selected text.

    • CaretBrush allows you to change the brush that paints the cursor.

Binding과 관련해서는 많은 변화가 있었습니다.
Various changes and enhancements have been made related to binding.
XAML Browser Applications 다시 말해서 XBAP도 개선이 되었다고는 하는데 제 개인적으로는 XBAP의 실용성에 대해서는 의구심이 들기는 합니다.

Two features have been added to XAML browser applications (XBAPs).

  • HTML-XBAP Script Interop

    You can now communicate with the Web page containing the XBAP when the application is hosted in a HTML frame. The XBAP can get deep access to the HTML DOM and can handle DOM events. For more information see BrowserInteropHelper.HostScript.

  • Full-Trust XBAP Deployment

    If your XBAP requires full trust, the user will now automatically receive the standard ClickOnce elevation prompt when they install the application from the intranet or one of their browser's trusted sites.

For more information on both these features, see WPF XAML Browser Applications Overview.

Windows 7과 관련한 변화입니다. 이 역시도 새롭게 추가된 것이라기 보다는 흩어져 있던 API들을 잘 묶은 정도의 변화라고 볼 수 있습니다.

The Windows 7 taskbar provides enhanced functionality that enables you to use the taskbar button to communicate status to a user and expose common tasks. New types in the System.Windows.Shell namespace provide managed wrappers for functionality in the Windows 7 taskbar and manages the data passed to the Windows shell. For example, the JumpList type allows you to work with Jump Lists and the TaskbarItemInfo type allows you to work with taskbar thumbnails.

WPF dialog boxes on Windows 7 and Windows Vista now support the look and feel of the Windows 7 and Windows Vista style, which includes custom places. For more information, see the FileDialogCustomPlace class.

WPF가 개선되었긴 하지만 4.0버전에서 새롭게 무엇인가 출현한 것은 없다고 보셔도 무방할 만큼 무난한 변화가 있었습니다.

자세한 내용은 http://msdn.microsoft.com/library/bb613588.aspx 를 참조해 보시기 바랍니다.

개발자를 위한 IT블로그 영욱닷컴(http://www.YoungWook.com)

2010. 4. 26. 08:19

닷넷 프레임웍이 4.0으로 업그레이드 되고 있습니다. 1.x 혹은 2.x 버전의 프레임웍을 사용해서 개발된 시스템들의 버전업을 생각하고 있는 업체들이 많을 것 같습니다.
 닷넷 프레임웍의 경우 2.0이상의 프레임웍이라면 업그레이드 이슈가 거의 없는 것으로 알려져 있습니다. 아래의 링크는 알려져 있는 이슈들을 잘 정리하고 있는 링크로 계속 업데이트 될 것으로 기대 됩니다.

http://msdn.microsoft.com/library/ee941656.aspx

개발자를 위한 IT블로그 영욱닷컴(http://www.YoungWook.com)
2010. 4. 23. 08:39
http://msdn.microsoft.com/library/ms171868.aspx 

.NET Framework는 Microsoft의 개발 플랫폼 중에 핵심이라고 할 수 있습니다. .NET과 관련한 짧은 동영상 강좌를 올릴 계획이지만 우선 .NET 4.0의 새로운 기능들은 위의 링크에서 확인해 보시기 바랍니다.
 여기서는 어플리케이션 호환성과 배포, 그리고 새로운 기능이 포함된 코어와 MEF, 병렬 컴퓨팅에 대한 지원 그리고 네트워크, 웹, 클리이언트,데이타 등 전반적인 향상을 언급하고 있습니다.

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2010. 4. 21. 18:51

SketchFlow는 Microsoft에서 나온 도구 중에서 가장 디자이너를 잘 이해하는 도구입니다. 디자이너의 행동 동선을 잘 파악해서 만들어진 도구로 스토리 보드를 작성하고 해당 스토리에 맞는 씬을 디자인하고 디자인되어 있는 컨셉을 프로토타입까지 만드는 작업을 하나의 도구 안에서 사용할 수 있게 했습니다. 
 SkectchFlow를 통해서 기획자, 디자이너, 개발자가 지역에 상관없이 완성된 컨셉과 프로토타입을 공유할 수 있으며 PC뿐만 아니라 MacOS도 함께 지원한다고 합니다. 
 위의 동영상에서는 90초만에 스토리보드 작성에서 부터 페이지 디자인, 그리고 피드백을 작성한 후에 관련된 문서 작성까지 보여줍니다.

본 동영상을 본 UI디자이너 중 한 명은 "SketchFlow를 사용하면 팀내의 의사 소통과 컨셉의 공유가 훨씬 분명해 질 것 같다. 컨셉의 무제한적인 복제와 온라인 협업이라는 측면에서는 대단히 유용한 도구가 될 수 있을 것 같다"고 했습니다.

 Microsoft는 Expression Studio라는 디자인 툴 패키지를 가지고 있으며 조만간 4.0 버전을 출시하면서 기능이 한층 더 강화 될 것이라고 이야기 하고 있습니다.

발자를 위한 IT블로그 영욱닷컴(http://www.YoungWook.com)
2010. 4. 19. 15:21


WinForms to XAML UI Converter라는게 나와서 소개해 드리려고 합니다. WinForm으로 되어 있는 화면을 XAML기반의 태그로 변환해주는 컨버터입니다.

아래와 같이 전형적인 WinForm기반의 화면을 WPF 기반으로 변환 할 수 있다고 하는데요

XAML로 변환되는 걸로 봐서는 WPF/Silverlight/Windows Phone 7 등으로 쉽게 전환 할 수 있을 것으로 기대됩니다. 하지만 완성도가 얼마나 되는지는 한번 테스트가 필요합니다.

관련된 정보는 http://blogs.windowsclient.net/rob_relyea/archive/2010/04/16/winforms-to-xaml-ui-converter.aspx 에서 보실 수 있습니다.

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2010. 4. 15. 08:23
Microsoft Silverlight Media Framework 이름은 길지만 하는 역할은 간단합니다. 미디어를 재생하기 위해서 제공되는 기본적인 MediaElement에 부가적인 기능을 제공하는 프레임웍으로 이역시 CodeFlex에서 오픈소스로 진행하고 있는 프로젝트 중에 하나 입니다.

http://smf.codeplex.com/

미디어 플래이어를 만들어 본 사람들은 알겠지만 자잘하게 처리해 주어야 하는 기능들이 상당히 많은데 그걸 프래임웍을 통해서 제공하는게 목표입니다. 아래에 보시면 블럭 다이어 그램이 보입니다.
Video, Logging, Data, Timeline Markers, Monetization, Misc등 6개 부분으로 되어 있으며 기본적인 미디어 재상부터 인증, 타임라인, 광고등 많은 부분들을 고려하고 있음을 알 수 있습니다.

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2010. 4. 14. 19:43

Pink 프로젝트는 그 동안 MS폰이라는 이름으로 많은 이들의 관심을 받아왔던 프로젝트 입니다.. Microsoft가 직접 모바일 사업에 뛰어드는 것은 아닌가라는 많은 추측을 낳게 되었던 프로젝트 입니다.
 

Pink 프로젝트의 결과물로 이번에 출시하게 된 모바일 폰은 Kin1, Kin2 이렇게 두 가지 타입으로 출시되며 둘 다 정전식 방식의 터치와 FaceBook, MySpace, Twitter와 같은 소셜 미디어와의 연계를 주요 기능으로 제공하고 있습니다. Kin1은 원형에 가까운 여성 화장품 사이즈이며 Kin2는 일반적인 핸드폰과 유사한 형태입니다. 둘 사이에 기본적으로 기능은 동일하지만 메모리가 Kin1은 4기가 Kin2는 8기가로 차이가 있습니다.

 한 가지 재미있는 점은 Kin 폰은 Windows Phone 7 이 아닌 Kin OS라는 별도의 OS를 기반으로 개발되었는데 SideKick이라는 걸출한 제품을 만들었던 데인저사의 결과물의 후속작으로 이야기 되고 있습니다.

 Apps 모델은 따로 없는데 이 때문에 
일반 Feature 폰과 같은 성격이지 스마트 폰은 아니지만 동장은 상당히 스마트한 기능들을 보유하고 있습니다.

Kin의 주요기능을
Kin Spot, Kin Loop, Kin Studio 이렇게 세 가지로 이야기 하는데 Kin Spot을 통해서 소셜 미디어에 직접적인 업로드를 그리고 Kin Loop를 통해서 소셜 통신 내용을 멋지게 슬라이드 쇼를 할 수 있습니다. Kin Studio는 Kin의 콘텐츠를 관리할 수 있게 해주는 역할을 하고 있으며 웹 기반으로 제공됩니다. Kin Studio를 통해서 지도서비스와 사진을 연계하거나 하는 기능도 제공되는 데 FireFox, Safari, Chrom등 대부분의 웹브라우저를 지원하다고 합니다.

Kin은 미디어 인터페이스로 Zune을 탑제하고 있으며 Zune을 통해서 음악, 영화, 사진등의 서비스를 받을 수 있게 되어 있습니다. 결과적으로 Zune, Windows Phone 7, Kin은 미디어 동일하거나 거의 동일한 수준의 미디어 인터페이스를 유지할 수 있게 되었습니다.

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2010. 4. 13. 16:33
오늘은 너무 많은 정보들이 쏟아져 나와서 정신이 하나도 없네요 Surface Toolkit for Windows Touch가 발표 되었습니다. Surface의 경우 터치 감도나 응용 분야에 관해서는 타의 추종을 불허할 만큼 완전한 느낌을 제공해 주고는 했었는데 이제 완전한 형태의 Toolkit을 오픈하게 되었습니다.
 
 아래는 채널9 동영상입니다.  
속도가 느려서 보시기 힘드신 분들은 아예 다운로드 받아서 보시기 바랍니다. http://channel9.msdn.com/posts/LarryLarsen/Surface-Toolkit-for-Windows-Touch/

Surface Toolkit for Windows Touch를 다운로드 받으시려면 아래 링크를 사용하실 수 있습니다.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=801907a7-b2dd-4e63-9ff3-8a2e63932a74

2010. 4. 13. 12:13
Visual Studio 2010 정식판에서는 Windows Phone 7을 위한 믿을 수 없는 환경을 제공해 준다고 되어 있습니다. 하지만 Windows Phone Developer Tool이 이번 RTM에 함께 출시 되지 않고 추후에 업데이트 된다고 합니다.

그리고 주의 할 사항은 Visual Studio 2010 RC 버전에서 사용 가능 했던 Windows Phone Developer Tool CTP 버전이 이번에 출시된 Visual Studio 2010 RTM 버전에서는 동작하지 않는다고 합니다.

즉 죽어도 지금 당장 Windows Phone과 관련된 개발을 해 보고 싶은 분은 다음과 같은 세 가지 방법이 있습니다.

- Visual Studio 2010 RC를 좀 더 사용해 본다.
- Virtual PC에 Visual Studio 2010 RC를 사용한다.
- 별도의 PC에 Visual Studio 2010 RC 버전을 설치한다.

조만간 RTM버전에 맞는 버전이 출시 될 것으로 보이기 때문에 조금 기다려 보는 것도 좋을 성 싶습니다. ^^

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